
哈喽大家好啊,昨晚官方公布了新武将和事件战法的大致信息,快来一起看看吧!
新武将1.SP张飞
SP张飞,蜀国6御盾兵。
橙色特性只有一个斗将,这个普通张飞也有,效果是武力提升4%,其他的特性对照一下会发现和普通张飞差不多,唯一区别是将这个酒疯改成了胆量,胆量效果为受伤后若兵力低于50%,则全属性提升2%持续1回合。
缘分也与普通张飞相同,是五虎上将和桃园结义,目前五虎上将很有可能用到,桃园结义的话也还算可以用得到,等SP关羽及SP刘备出来之后上场率肯定会再度提升。
展开剩余91%自带战法【瞋目横矛】是一个0CD主动+指挥战法,效果为:
【主动】为自身圆形四格范围内友军【分摊】其伤害,持续2回合。
【指挥】自身免伤提升;自身周围圆形四格范围内,我军受到直接伤害后,SP张飞有概率(受面板武力影响)对攻击者施加1层【虎威】:回合结束时受到兵刃伤害,持续1回合。同时自身获得1层【瞋目】;达到5层时将消耗【瞋目】对攻击者造成兵刃伤害(可触发自身战法效果),且有概率对其施加【震慑】效果,持续1回合目标身上每有1层【虎威】,施加【震慑】的概率提升。
随风解读:
SP张飞是一个主动分摊伤害的武将,分摊范围和廖化看齐,不过需要主动释放,持续2回合。
同时还有指挥效果,提升自己免伤(是指挥,这就意味着不会被伪报),然后还有个类似老曹操的效果,范围内我军受到伤害时,概率对攻击者施加【虎威】,同时自身获得【瞋目】效果。
【瞋目】效果是达到一定层数,造成兵刃伤害并概率施加【震慑】(概率随【瞋目】层数提升)。
这个武将就是当分摊坦克用,同时还有功能性,体现在全军受伤给敌人施加【虎威】,然后自己叠层,叠高了就造成兵刃伤害以及概率震慑,层数越高震慑概率越高。
目前没有数值,但目测会是一个挺好用的坦克,指挥的免伤+虎威+震慑,配合其他SP五虎将是好用的,同时这个效果也能配合SP郭嘉。
传承战法【仁心虎济】是一个1CD主动战法,效果为:
【主动】为自身周围圆形三格我军群体恢复兵力,受武力智力最高值影响。范围内所有敌军每拥有1层【虎威】,治疗率额外提升。
随风解读:
明显是一个配合SP张飞使用的传承战法,由于SP张飞的分摊持续2回合,完全可以1回合放分摊,一回合放治疗。这个战法敌军【虎威】越多,治疗率越高,范围恢复友军兵力,可能是在为纯SP五虎做铺垫,提高了叠虎威的收益。
2.SP黄忠
SP黄忠,蜀国五御弓兵。
橙色特性只有一个矍铄,和普通黄忠一样,效果是武力统率提升3%。另外和普通黄忠不同的就是最后一个特性由轻率变成了暴躁,效果为陷入异常状态时,伤害提升7%但受到伤害提高4%。
缘分也和普通黄忠一样,这里五虎上将能用上,老当益壮基本用不了。
自带战法【神射伏威】是一个被动战法,效果为:
【被动】自身造成主动伤害时,提前触发目标身上1层【虎威】,若为单体伤害则触发2层;战斗中场上任意敌军身上的【虎威】被提前触发时,自身有概率(受面板武力影响)获得1层【神射】:行动结束时消耗所有层数,每层对自身射程范围内随机1名敌军造成兵刃伤害并【驱散】其身上1个可【驱散】的增益状态(无法触发突击)。若行动结束时,射程内没有敌军则不触发【神射】效果,【神射】上限10层。
随风解读:
造成主动伤害时提前触发目标身上【虎威】,单体2层群体1层,提前触发【虎威】概率获得【神射】状态,效果为行动结束时消耗所有累计的【神射】层数,对射程范围内敌军造成兵刃伤害并驱散增益。
第二个能提前触发虎威的武将,和SP赵云有联动,两人互相提前触发叠层。SP黄忠提前触发虎威,召唤SP赵云进场,然后SP赵云提前触发虎威,给SP赵云叠层,两人谁先动都可以,比较灵活。有这个机制SP黄忠基本是能上场的,具体强度就要看数值给多少了。
传承战法【摧阵追锋】是一个1CD主动战法,效果为:
【主动】使范围内敌军统率降低(受武力影响),并对其施加1层【虎威】:回合结束时受到兵刃伤害,均持续2回合;同时造成兵刃伤害。
随风解读:
一个远程降低统率并施加虎威的战法,看起来也是个配合SP黄忠自己的战法,其他人用也算能用,当成一个AOE兵刃伤害战法就好,但效果肯定没有SP五虎自己用好。由于没有数值,目前强度也不太明确。
3.夏侯尚
夏侯尚,魏国5御骑兵,橙色特性威风,效果为自身两格范围内的敌军伤害降低1%。
缘分只有一个,宗族元勋,目前是基本用不上的。
自带战法【攻心破胆】是一个1CD主动战法,效果为:
【主动】对目标造成谋略伤害(无视援护);并使其受到【易伤】:接下来4次受到伤害,会额外受到谋略伤害,持续2回合;并施加【恐惧】:使目标对自己造成伤害降低,持续2回合。
随风解读:
夏侯尚,单体谋略伤害+无视援护的易伤,主动战法版SP袁绍,另外还有降低目标对自身伤害的效果,注意只是降低对自己的,不是降低全队的,这个机制目测不会很强。
传承战法【移疴镇智】是一个被动战法,效果为:
【被动】自身造成单体谋略伤害时,随机将自身1个可【驱散】的异常状态转移给目标,并使其武力智力降低,受智力影响,持续2回合;若自身没有可【驱散】的异常状态,则获得1层【镇静】,持续2回合。
随风解读:
造成单体谋略伤害时随机将自身1个可驱散的异常状态转给目标,并且降低他的武力智力,比如吃了兵疲意阻,可以转给敌人。要带这个战法的话应该需要配合启动单体谋略战法比如洞悉先机,多多转移。
如果自身没有异常还能获得【镇静】,就是SP华佗那个可以免除下一次异常状态的,也挺有用。
4.潘氏
潘氏,吴国五御枪兵,没有橙色特性,传承战法也是老战法了,应该就是7天签到送的材料卡。
自带战法【智亢焚殇】是一个0CD主动战法,效果为:
【主动】使范围内敌军群体受到伤害提高(受智力影响),持续5回合;然后对其造成谋略伤害。
随风解读:
亮点是持续5回合+0CD,可能是一个沉沙决水+骄兵之计的结合版,估计范围应该不会给太大,估计就是十字型的。如果受伤害提高的幅度还可以,可能可以上场。
新事件战法1.韬心睿策
随风解读:
一个1CD主动战法,类似于谈心,但是除了贪心的提升单体智力外,还有谋略伤害提升及【攻心】状态。唯一可惜的是1CD,不像谈心那样每回合可以用,优点就是能给友军上【攻心】吸血,另外比谈心多了一点谋略增伤。1CD的战法其实也还好,可以和草船借箭/节烈多谋等1CD战法一起用,目测应该是一个能上场的战法。
兑换条件SP华佗+关羽,主要是SP华佗比较贵。
2.省设任贤
随风解读:
降低预备兵资源消耗的内政战法,能换就换,提升作战持续能力的。
兑换条件孙尚香+张昭/赵云/张飞,由于现在自选可以选孙尚香,总体还好。
3.司农丰财
随风解读:
铜币产量提升,后期攒卡的时候比较有用,可以在这个时候暂时换一下,然后在前期打架的时候再起就好。
兑换条件需要贾诩+张辽/夏侯惇,主要是贾诩比较贵,可以采用上面说的办法。
限定战法+武将盟书1.限定战法
就是李儒、典韦、戏志才和司马师的战法变成了其他人都可以用的战法,而且伤害类型变了,原来是谋略的变成了兵刃,原来是兵刃的变成了谋略的,总的来说是一个比较有趣的玩法,在伤害类型转化后,这些原来的自带战法变成传承战法,可能会发生化学反应。
2.限定盟书
提升个人官职可以兑换限定武将盟书,提升官职你可以理解为做一些任务(参考开荒的主线任务),这里列出的是庞统、荀彧、孙尚香、华佗/SP华佗和刘禅的。可能就中间三个用得多,但是让他们转到这些阵营是否有用要打个问号,另外不知道普通盟书没有提,可能是没有。
以上就是本期“SP张飞黄忠等新武将信息及新事件战法解读”的全部内容啦,随风每天都将更新三棋游戏心得攻略,分享三棋趣事,感兴趣的记得关注收藏噢!
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